PASO 16 : Usando la información que tenemos en nuestra función, usemos la lógica para averiguar si nuestro animal es un pájaro .
- Desde , arrastre if and dentro y hasta la parte inferior de classify_animal() .
- Cambia choice1 == "yes" a not has_hair y choice2 == "no" a warm_blooded .
- En , arrastre String Variable con sangría dentro de la instrucción if.
- Finalmente, cambia my_var a animal_class y "This is a string." a "bird" .
To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.