PASO 16 : Usando la información que tenemos en nuestra función, usemos la lógica para averiguar si nuestro animal es un pájaro .

  • Desde , arrastre if and dentro y hasta la parte inferior de classify_animal() .
  • Cambia choice1 == "yes" a not has_hair y choice2 == "no" a warm_blooded .
  • En , arrastre String Variable con sangría dentro de la instrucción if.
  • Finalmente, cambia my_var a animal_class y "This is a string." a "bird" .

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